Home > 未分類

未分類 Archive

Tips_グラフィックスタイルの登録と適用。


アピアランスパレットで作成したグラフィックスタイルを、別の新しいオブジェクトに適用する方法です。

Continue reading

Freebies_ギンガムチェック柄ボタン12色


Freebies_Graphic Style Library-GinghamCheck 12color

Continue reading

Topic_why not illustrator?

SMASHING MAGAZINEのエントリ、Designing sites in why not illustrator?です。“なんでイラレでサイトデザインしないの?”って、まさに私が日ごろから抱いている疑問ですわ!w

Continue reading

Tips_線の設定


イラレもCS2になってようやっと線の設定がパスの内側か外側か真ん中かの設定ができる様になりました。
ベクターデータの方がなにかと便利で扱いやすいんですが、イラレで画面作成をした場合、今までは1px幅のケイ等、線幅が難点でした。

定規の設定をきちんとやって、座標で図形を描いていけば変なアンチエイリアスがかかってボケたりすることはないんですが、座標の指定がオブジェクトのパスを基準にしているため、垂直水平な1pxのケイはパスの両側に0.5ptになってどうやってもボケるんですよな。そのクセトンボの指定は線幅の外側だし。拡大縮小の時に線幅も一緒に動かすと座標ずれるし。

そのヘンのところは Illustrator > 環境設定 で プレビュー境界を使用にチェックを入れるか入れないかで一部調節できますが。
アタシ的にはオブジェクトのパスの位置でピタリと決めたいとこなのです。なぜならアンチエイリアスのコントロールと、スライスの画像サイズに関わってくるから。

で、これがようやく指定できる様になりまして。オブジェクトの縁に線幅設定する場合でも、ボケずにきっちり引けるようになりました。
たとえば「内側に1ptのケイ黒。その内側に2ptのケイ白で塗りがグラデーション」なんてのも1つのオブジェクトに設定できる様になったんですね。

当然ながらオープンパスには使えないので、相変わらずタテヨコのケイを引く時は長方形を描くのですけれどもorz

Home > 未分類

Search
Feeds
Meta

Return to page top